#include "Scene.h"
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void InitMap(char *(*map)[MAPSZIE])
{
    for(int i = 0; i < MAPSZIE; i++)
    {
        for(int j = 0 ; j < MAPSZIE; j++)
        {
            map[i][j] = "    🔘";
        }
    }
}

void PrintMap(char *(*map)[MAPSZIE])
{
    printf("     ");
    for(int i = 0; i < MAPSZIE; i++)
    {
        printf("%6d",i+1);
    }
    printf("\n"); 
    for(int i = 0; i < MAPSZIE; i++)
    {
        printf("%5d",i+1);
        for(int j = 0; j < MAPSZIE; j++)
        {
            printf("%5s",map[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");
}

int GetRand(int MaxNum)
{
    srand(time(NULL));
    return rand() % MaxNum;
}
